Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1)

9. GIAO DIỀNÔDSMax:

a. Viewport:

Là khung nhìn của các hình chiếu khóc nhau (top, front,.) của đối tượng.

Thay đổi: Vôo Customize -» Viewport Congratulation -> Layout -> Hiệu chỉnh các tham số thuộc Viewports.

Cóc phím tat của Viewports:

T: Top ; R: Right; L: Left; F: Front; P: Perspective (Phối cảnh)

Hope click phải chuột vào tên view chọn view

b. Các thao tác thay đổi khung nhìn Viewports:

Z: zoom extents all; Ctrl + w : zoom region (zoom vùng chọn); Ctrl + P: pan ; L: pan viewport.

c. Khoá đối tượng:

Thanh space bar hope dùng Baton trên mòn hình

Có tác dụng khoó sự lựa chọn đối tượng hope nhóm đối tượng, tạo sự dề dòng khi thao tác (Sau khi lựa chọn đối tượng nên khoá đối tượng lại)

d. Snap

(S): sự cho phép truy bat vào nhừng điểm khác nhau trên đối tượng vò trên grid.

 

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 1

Trang 1

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 2

Trang 2

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 3

Trang 3

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 4

Trang 4

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 5

Trang 5

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 6

Trang 6

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 7

Trang 7

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 8

Trang 8

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 9

Trang 9

Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1) trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 16 trang duykhanh 8500
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Giáo trình 3DS max 9.0 (Phần 1)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfgiao_trinh_3ds_max_9_0_phan_1.pdf