Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer)

1. Thông tin chung về học phần

- Tên học phần : Thiết kế Đồ họa (Graphic Designer)

- Mã số học phần : 1722153

- Số tín chỉ học phần : 3 (1 + 2) tín chỉ

- Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Bậc Đại học, chương trình không

chuyên Công nghệ thông tin

- Số tiết học phần :

 Nghe giảng lý thuyết : 0 tiết

 Làm bài tập trên lớp : 0 tiết

 Thảo luận : 0 tiết

 Thực hành, thực tập (ở phòng thực hành, phòng Lab,.): 90 tiết

 Hoạt động theo nhóm : 0 tiết

 Thực tế: : 0 tiết

 Tự học : 120 giờ

- Đơn vị phụ trách học phần: Bộ môn Khoa học máy tính / Khoa Công nghệ thông

tin

2. Học phần trước: Không có

3. Mục tiêu của học phần:

Sau khi hoàn tất các yêu cầu trong học phần, sinh viên có thể:

- Hiểu được các kiến thức về mỹ thuật, thiết kế

- Sử dụng công cụ thiết kế để là ra các sản phẩm ứng dụng

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 1

Trang 1

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 2

Trang 2

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 3

Trang 3

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 4

Trang 4

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 5

Trang 5

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 6

Trang 6

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 7

Trang 7

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 8

Trang 8

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 9

Trang 9

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer) trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 12 trang xuanhieu 5860
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer)

Đề cương chi tiết học phần Thiết kế đồ họa (Graphic designer)
) - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 5.1 Khái niệm, công dụng và cách sử - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 dụng các nét bút - Cho bài tập - Làm bài tập 
 5.2 Các thao tác trên Brushes 
 5.3 Các lệnh liên quan đến Brushes 
6 Chương 6: Pathfinder Pallete, Kỹ thuật - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 4.1 
 tạo Mask, phương pháp hòa trộn màu - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 4, 8 
 6.1 Các kết hợp hình cơ bản (Pathfinder - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 Pallete) - Làm bài tập 
 6.2 Phân chia hình dạng PathFinder 
 6.3 Trộn màu với lệnh Hard & Soft Mix 
7 6.4 Transparency Pallete - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 4.1 
 6.5 Tạo bóng cho đối tượng (Drop - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 4,8 
 Shadow) - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 6.6 Kéo xiên đối tượng (Shear Tool) - Cho bài tập - Làm bài tập 
 6.7 Các lệnh liên quan đế Path 
8 Chương 7: Transform Pallete - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 4 4.1 
 7.1 Các thao tác cơ bản trên Transform - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 Pallete - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 7.2 Lệnh Transform Each - Cho bài tập - Làm bài tập 
 7.3 Kết hợp hình Illustrator và ảnh 
 Photoshop 
9 7.4 Các thao tác tạo phối cảnh - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 4 4.1 
 7.5 Tạo mặt nạ (Clipping Mask), - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 Compound Path, - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 7.6 So hàng các đối tượng (Align Pallete) - Cho bài tập - Làm bài tập 
10 Chương 8: Biến dạng đối tượng - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 7 4.1 
 4 
 8.1 Các lệnh làm biến dạng đối tượng - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 (Envelope Distort) - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 8.2 Các hiệu ứng làm biến dạng đối tượng - Cho bài tập - Làm bài tập 
 8.3 Sao chép, lưu kiểu dáng đối tượng 
 (Graphic Style) 
 8.4 Các công cụ làm biến dạng đối tượng 
 8.5 Tạo kiểu bút phát họa từ đối tượng 
11 Chương 9: Đường Guide, công cụ xử lý - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 4.1 
 văn bản, các phương pháp hiệu chỉnh - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 1, 2 
 văn bản - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 9.1 Hệ thống thước của trang giấy - Làm bài tập 
 9.2 Đường Guide 
 9.3 Các công cụ Type 
 9.4 Thiết lập tùy chọn cho văn bản 
 9.5 Tạo cột văn bản 
 9.6 Các thao tác liên quan đến Text 
12 Chương 10: Tạo biểu đồ - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [1] Chương 9 4.1 
 10.1 Công cụ kéo cắt, dao cắt và tạo dáng - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 10.2 Biến dạng tự do - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 10.3 Canh chỉnh vùng in của trang - Cho bài tập - Làm bài tập 
 10.4 Tạo biểu đồ 
13 Phần 2: Photoshop - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 1 4.1 
 Chương 1: Tìm hiểu vùng làm việc - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 1,2 
 1.1 Cách chọn các công cụ từ hộp công cụ - Hướng dẫn chọn đề tài - Thảo luận 
 1.2 Thể hiện vùng nhìn của hình ảnh - Ra đề tài - Làm bài tập 
 1.3 Làm việc trên các nhóm Pallete 
14 Chương 2: Layer Pallete - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 2,3 4.1 
 2.1 Làm việc với hình ảnh trên các layer - Phân tích - Trả lời câu hỏi 3,4 
 2.2 Tạo sắc độ chuyển tiếp cho hình ảnh - Thảo luận 
 2.3 Văn bản và tạo hiệu ứng cho văn bản - Làm bài tập 
15 Chương 3: Công cụ tô, vẽ và hiệu chỉnh - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 4 4.1 
 5 
 3.1 Cách chọn màu từ bảng Color, - Phân tích - Trả lời câu hỏi 5,7 
 Swatches, và Picker - Thảo luận 
 3.2 Mối quan hệ giữa công cụ tô, chỉnh sửa - Làm bài tập 
 với thanh Options 
 3.3 Kích thước cọ 
16 Chương 4: Chế độ Quick Masks và - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 5,6 4.1 
 Channel - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 10 
 4.1 Tạo một vùng chọn với Quick Mask - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 4.2 Lưu vùng chọn vào Channel - Cho bài tập - Làm bài tập 
 4.3 Thao tác trên Channels 
17 Chương 5: Hiệu chỉnh ảnh chụp - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 7, 4.1 
 5.1 Độ phân giải - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 10, 11 9 
 5.2 Điều chỉnh phạm vi tông màu của ảnh - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 5.3 Layer hiệu chỉnh màu - Cho bài tập - Làm bài tập 
 5.4 Lệnh Replace Color, Hue/Saturation 
18 Chương 6: Các kỹ thuật cơ bản về Pen - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 8 4.1 
 Tool - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 3,4,7,12 
 6.1 Vẽ các path thẳng, cong bằng công cụ - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 Pen - Cho bài tập - Làm bài tập 
 6.2 Tô màu và tô nét cho Path, SubPath 
 6.3 Chỉnh sửa Path, SubPath 
 6.4 Chuyển Path, SubPath thành vùng chọn 
 và ngược lại 
19 Chương 7: Các kỹ thuật cao cấp cho - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương [3] Chương 5 4.1 
 Layer - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 8, 12 
 7.1 Tạo đường gióng hàng để so sánh cho - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 hình ảnh - Cho bài tập - Làm bài tập 
 7.2 Tạo mặt nạ cho Layer để che chắn bớt 
 hình ảnh 
 7.3 Tạo các nhóm cắt 
20 Chương 8: Tạo các hiệu ứng đặc biệt với - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương 9 [3] Chương 12 4.1 
 6 
 Filter - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 
 8.1 Đổi hình ảnh màu sang GrayScale - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 8.2 Đổi màu cho hình ảnh - Cho bài tập - Làm bài tập 
 8.3 Dùng các Filter để tạo các hiệu ứng 
 khác nhau 
 21 Chương 9: Hệ màu, hình vector, ảnh - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương 4.1 
 bitmap - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 5,16 
 9.1 Các nhóm màu RGB, CMYK - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 9.2 Sự khác biệt giữa ảnh bitmap và hình - Cho bài tập - Làm bài tập 
 vector 
 9.3 Xuất ảnh với nền trong suốt để sử dụng 
 cho các phần mềm dàn trang 
 22 Chương 10: Chuẩn bị hình cho Web - Thuyết giảng - Nghe giảng, ghi chú [2] Chương 4.1 
 10.1 Cắt hình - Xem hình ảnh, video - Trả lời câu hỏi 17 
 10.2 Save for Web - Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận 
 - Cho bài tập - Làm bài tập 
23-30 Phần 3: Đồ án thiết kế đồ họa - Giao đề tai - Nhận đề tài 4.2 
 - Góp ý đề tài môn học - Thực hiện đề tài 
 - Seminar đề tài môn học 
 - 7. Nhiệm vụ của sinh viên: 
 - Tham dự tối thiểu 80% số tiết học lý thuyết. 
 - Tham gia đầy đủ 100% giờ thực hành và kiểm tra thực hành. 
 - Thực hiện đầy đủ các bài tập nhóm/ câu hỏi trắc nghiệm mỗi buổi học và được đánh giá kết quả thực hiện. 
 - Chủ động chia nhóm và thực hiện đồ án môn học. 
 - Báo cáo kết quả đồ án môn học. 
 7 
 8. Đánh giá kết quả học tập của sinh viên: 
 8.1. Cách đánh giá 
 Sinh viên được đánh giá tích lũy học phần như sau: 
TT Điểm thành phần Quy định Trọng số Mục tiêu 
 1 Điểm chuyên cần Số tiết tham dự học/tổng số tiết 10% 4.3.1
 2 Điểm bài tập Số bài tập đã làm/số bài tập được giao 10% 4.3.2
 3 Điểm thực hành - Thi thực hành giữa kỳ và cuối kỳ 20% 4.1 
 4.2
 4 Điểm đồ án - Thực hiện đồ án 60% 4.1 
 - Thi cuối kỳ 4.2 
 4.3.3
 8.2. Cách tính điểm 
 - Điểm đánh giá thành phần và điểm thi kết thúc học phần được chấm theo thang 
 điểm 10 (từ 0 đến 10), làm tròn đến 0.5. 
 - Điểm học phần là tổng điểm của tất cả các điểm đánh giá thành phần của học phần 
 nhân với trọng số tương ứng. Điểm học phần theo thang điểm 10 làm tròn đến một 
 chữ số thập phân. 
 9. Tài liệu học tập: 
 9.1. Giáo trình chính: 
 [1] “Adobe Illustrator Creative Cloud revealed”, Chris Botello, Cengage Learning, 2015 
 [2] “Adobe Photoshop CS5 Revealed”, Elizabeth Eisner Reding, Cengage Learning, 2011 
 9.2. Tài liệu tham khảo: 
 [4] Khởi đầu đam mê cùng Photoshop CC 2015 – NXB Tổng hợp tpHCM 2016. 
 10. Hướng dẫn sinh viên tự học: 
 Lý Thực 
 Buổi/
 Nội dung thuyết hành Nhiệm vụ của sinh viên 
 Tiết 
 (tiết) (tiết) 
 1 Phần 1: Illustration 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 Chương 1: Tìm hiểu về không + Tài liệu: [1] Chương 1 
 gian làm việc + Tra cứu nội dung: 
 1.1 Khái niệm Illustration Không gian làm 
 1.2 Tạo, lưu và mở tập tin, các việc 
 chế độ xem, hộp công cụ - Thực hiện: Làm bài tập 
 thực hành 
 1.3 Thể hiện tầm nhìn của hình 
 ảnh, làm việc với các nhóm 
 Pallete 
 1.4 Các công cụ chọn và lệnh 
 liên quan, nhóm và rã nhóm đối 
 8 
 tượng 
2 Chương 2: Kỹ thuật vẽ đoạn 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 thẳng, cong và Các phương + Tài liệu: [1] Chương 3 
 pháp hiệu chỉnh + Tra cứu nội dung: Pen 
 2.1 Tạo các đoạn thẳng, cong Tools, Anchor 
 dùng Pen Tools - Thực hiện: Làm bài tập 
 2.2 Hiệu chỉnh đường cong thực hành 
3 Chương 3: Tô màu nền, viền 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 cho đối tượng + Tài liệu: [1] Chương 1,2 
 3.1 Tô màu nền và màu đường + Tra cứu nội dung: 
 viền Stroke, Fill 
 3.2 Tô màu chuyển sắc - Thực hiện: Làm bài tập 
 thực hành 
4 Chương 4: Layers Pallete 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 4.1 Các thao tác với Layers + Tài liệu: [1] Chương 5 
 Pallete + Tra cứu nội dung: 
 4.2 Khóa các đối tượng Tracing, Layer 
 4.3 Vẽ đồ theo (Tracing) - Thực hiện: Làm bài tập 
 4.4 Tạo đối tượng đối xứng thực hành 
 4.5 Các đối tượng liên quan đến 
 Path 
5 Chương 5: Cách sử dụng các 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 nét bút (Brushes Pallete) + Tài liệu: [1] Chương 6 
 5.1 Khái niệm, công dụng và + Tra cứu nội dung: Brush 
 cách sử dụng các nét bút - Thực hiện: Làm bài tập 
 5.2 Các thao tác trên Brushes thực hành 
 5.3 Các lệnh liên quan đến 
 Brushes 
6 Chương 6: Pathfinder Pallete, Kỹ 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 thuật tạo Mask, phương pháp + Tài liệu: [1] Chương 4, 
 hòa trộn màu 8 
 6.1 Các kết hợp hình cơ bản + Tra cứu nội dung: 
 (Pathfinder Pallete) PathFinder, Mask, Mix 
 6.2 Phân chia hình dạng PathFinder Color 
 6.3 Trộn màu với lệnh Hard & Soft - Thực hiện: Làm bài tập 
 Mix thực hành 
7 6.4 Transparency Pallete 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 6.5 Tạo bóng cho đối tượng (Drop + Tài liệu: [1] Chương 4, 8 
 Shadow) + Tra cứu nội dung: 
 6.6 Kéo xiên đối tượng (Shear PathFinder, Mask, Mix 
 Tool) Color 
 6.7 Các lệnh liên quan đế Path - Thực hiện: Làm bài tập 
 thực hành 
8 Chương 7: Transform Pallete 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 7.1 Các thao tác cơ bản trên + Tài liệu: [1] Chương 4 
 Transform Pallete + Tra cứu nội dung: 
 7.2 Lệnh Transform Each Transform 
 7.3 Kết hợp hình Illustrator và ảnh - Thực hiện: Làm bài tập 
 9 
 Photoshop thực hành 
 9 7.4 Các thao tác tạo phối cảnh 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 7.5 Tạo mặt nạ (Clipping Mask), + Tài liệu: [1] Chương 4 
 Compound Path, + Tra cứu nội dung: 
 7.6 So hàng các đối tượng (Align Clipping, Align 
 Pallete) - Thực hiện: Làm bài tập 
 thực hành 
10 Chương 8: Biến dạng đối tượng 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 8.1 Các lệnh làm biến dạng đối + Tài liệu: [1] Chương 7 
 tượng (Envelope Distort) + Tra cứu nội dung: 
 8.2 Các hiệu ứng làm biến dạng đối Distort, Graphic Style 
 tượng - Thực hiện: Làm bài tập 
 8.3 Sao chép, lưu kiểu dáng đối thực hành 
 tượng (Graphic Style) 
 8.4 Các công cụ làm biến dạng đối 
 tượng 
 8.5 Tạo kiểu bút phát họa từ đối 
 tượng 
11 Chương 9: Đường Guide, công cụ 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 xử lý văn bản, các phương pháp + Tài liệu: [1] Chương 1, 2 
 hiệu chỉnh văn bản + Tra cứu nội dung: 
 9.1 Hệ thống thước của trang giấy Guide, Text 
 9.2 Đường Guide - Thực hiện: Làm bài tập 
 9.3 Các công cụ Type thực hành 
 9.4 Thiết lập tùy chọn cho văn bản 
 9.5 Tạo cột văn bản 
 9.6 Các thao tác liên quan đến Text 
12 Chương 10: Tạo biểu đồ 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 10.1 Công cụ kéo cắt, dao cắt và + Tài liệu: [1] Chương 9 
 tạo dáng + Tra cứu nội dung: Graph 
 10.2 Biến dạng tự do - Thực hiện: Làm bài tập 
 10.3 Canh chỉnh vùng in của trang thực hành 
 10.4 Tạo biểu đồ 
13 Phần 2: Photoshop 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 Chương 1: Tìm hiểu vùng làm + Tài liệu: [2] Chương 1, 2 
 việc + Tra cứu nội dung: 
 1.1 Cách chọn các công cụ từ hộp Photoshop Workspace 
 công cụ - Thực hiện: Làm bài tập 
 1.2 Thể hiện vùng nhìn của hình thực hành 
 ảnh 
 1.3 Làm việc trên các nhóm Pallete 
14 Chương 2: Layer Pallete 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 2.1 Làm việc với hình ảnh trên các + Tài liệu: [2] Chương 3, 4 
 layer + Tra cứu nội dung: Layer, 
 2.2 Tạo sắc độ chuyển tiếp cho hình Gradient 
 ảnh - Thực hiện: Làm bài tập 
 2.3 Văn bản và tạo hiệu ứng cho thực hành 
 văn bản 
15 Chương 3: Công cụ tô, vẽ và hiệu 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 chỉnh + Tài liệu: [2] Chương 5, 7 
 3.1 Cách chọn màu từ bảng Color, + Tra cứu nội dung: Color, 
 10 
 Swatches, và Picker Swatches, Picker, Line 
 3.2 Mối quan hệ giữa công cụ tô, - Thực hiện: Làm bài tập 
 chỉnh sửa với thanh Options thực hành 
 3.3 Kích thước cọ 
16 Chương 4: Chế độ Quick Masks 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 và Channel + Tài liệu: [2] Chương 10 
 4.1 Tạo một vùng chọn với Quick + Tra cứu nội dung: Quick 
 Mask Mask, Channel 
 4.2 Lưu vùng chọn vào Channel - Thực hiện: Làm bài tập 
 4.3 Thao tác trên Channels thực hành 
17 Chương 5: Hiệu chỉnh ảnh chụp 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 5.1 Độ phân giải + Tài liệu:[2]Chương 
 5.2 Điều chỉnh phạm vi tông màu 10,11 
 của ảnh + Tra cứu nội dung: 
 5.3 Layer hiệu chỉnh màu Histogram, Replace Color 
 5.4 Lệnh Replace Color, - Thực hiện: Làm bài tập 
 Hue/Saturation thực hành 
18 Chương 6: Các kỹ thuật cơ bản 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 về Pen Tool + Tài liệu:[2] Chương 
 6.1 Vẽ các path thẳng, cong bằng 3,4,7,12 
 công cụ Pen + Tra cứu nội dung: Path, 
 6.2 Tô màu và tô nét cho Path, Pen 
 SubPath - Thực hiện: Làm bài tập 
 6.3 Chỉnh sửa Path, SubPath thực hành 
 6.4 Chuyển Path, SubPath thành 
 vùng chọn và ngược lại 
19 Chương 7: Các kỹ thuật cao cấp 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 cho Layer + Tài liệu: [2] Chương 8, 
 7.1 Tạo đường gióng hàng để so 12 
 sánh cho hình ảnh + Tra cứu nội dung: Layer 
 7.2 Tạo mặt nạ cho Layer để che Mask 
 chắn bớt hình ảnh - Thực hiện: Làm bài tập 
 7.3 Tạo các nhóm cắt thực hành 
20 Chương 8: Tạo các hiệu ứng đặc 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 biệt với Filter + Tài liệu: [2] Chương 9, 
 8.1 Đổi hình ảnh màu sang 14 
 GrayScale + Tra cứu nội dung: Filter 
 8.2 Đổi màu cho hình ảnh - Thực hiện: Làm bài tập 
 8.3 Dùng các Filter để tạo các hiệu thực hành 
 ứng khác nhau 
21 Chương 9: Hệ màu, hình vector, 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 ảnh bitmap + Tài liệu: [2] Chương 5, 
 9.1 Các nhóm màu RGB, CMYK 16 
 9.2 Sự khác biệt giữa ảnh bitmap và + Tra cứu nội dung: Color, 
 hình vector Bitmap, Vector 
 9.3 Xuất ảnh với nền trong suốt để - Thực hiện: Làm bài tập 
 sử dụng cho các phần mềm dàn thực hành 
 trang 
22 Chương 10: Chuẩn bị hình cho 0 6 - Nghiên cứu trước: 
 Web + Tài liệu: [2] Chương 17 
 10.1 Cắt hình + Tra cứu nội dung: Image 
 11 
 10.2 Save for Web For Web 
 - Thực hiện: Làm bài tập 
 thực hành 
23-30 Phần 3: Đồ án thiết kế đồ họa 
 Ngày tháng. Năm 2016 Ngày tháng. Năm 2016 Ngày tháng. Năm 2016 
 Trưởng khoa Trưởng Bộ môn Người biên soạn 
 (Ký và ghi rõ họ tên) (Ký và ghi rõ họ tên) (Ký và ghi rõ họ tên) 
 Đỗ Như Tài 
 Ngày tháng. Năm 2016 
 Ban giám hiệu 
 12 

File đính kèm:

  • pdfde_cuong_chi_tiet_hoc_phan_thiet_ke_do_hoa_graphic_designer.pdf