Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu

Mục tiêu môn học

Kết thúc thành công môn học, sinh viên sẽ:

– hiểu các nguyên lý cơ bản của đồ họa máy tính hiện đại

– hiểu kiến thức hình học bên dưới các mô hình 3 chiều

– hiểu vấn đề hiệu năng khi vẽ các mô hình 3D

– có thể xây dựng một chương trình hiển thị một cảnh 3 chiều

sử dụng OpenGL và C/C++

– có thể làm hoạt hình các mô hình 3D và áp dụng ánh sáng

và texture để tăng tính hiện thực

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 1

Trang 1

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 2

Trang 2

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 3

Trang 3

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 4

Trang 4

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 5

Trang 5

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 6

Trang 6

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 7

Trang 7

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 8

Trang 8

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 9

Trang 9

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu trang 10

Trang 10

pdf 10 trang xuanhieu 6960
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu

Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Giới thiệu - Mai Thị Châu
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM1
Đồ họa máy tính
(Computer Graphics)
Giới thiệu
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM2
Giới thiệu môn học 
 Giảng viên: Ma Thị Châu – Phòng thí nghiệm 
HMI, phòng 307, E3
 Email: chaumt@vnu.edu.vn
 Website môn học:
Chọn môn: Đồ họa máy tính
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM3
Đồ họa máy tính
Tạo ra, lưu trữ và thao tác với các bức ảnh nhân tạo 
dựa trên mô tả hoặc mô hình
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM4
Mục tiêu môn học
Kết thúc thành công môn học, sinh viên sẽ:
– hiểu các nguyên lý cơ bản của đồ họa máy tính hiện đại
– hiểu kiến thức hình học bên dưới các mô hình 3 chiều
– hiểu vấn đề hiệu năng khi vẽ các mô hình 3D
– có thể xây dựng một chương trình hiển thị một cảnh 3 chiều 
sử dụng OpenGL và C/C++
– có thể làm hoạt hình các mô hình 3D và áp dụng ánh sáng 
và texture để tăng tính hiện thực
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM5
Nội dung khóa học 
- Giới thiệu các thuật toán cơ bản của ĐHMT
- Mô tả lại qui trình ĐHMT từ khâu mô hình hóa 
cho đến khi hiển thị
- Giới thiệu một số kiến thức cơ bản để lập trình 
OpenGL
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM6
Nội dung khóa học ()
– Lập trình và các thuật toán đồ họa
– Các cấu trúc dữ liệu đồ họa
– Màu sắc và thị giác con người
– Các cấu trúc hình học, mô hình hóa và kết xuất 
đồ họa (rendering)
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM7
Nội dung khóa học
Không phải là!
 Các chương trình vẽ (Adobe Photoshop)
 Các chương trình thiết kế hỗ trợ bởi máy tính 
(AutoCAD)
 Các chương trình tạo mô hình (3D Studio 
MAX)
 Các chương trình tạo hoạt ảnh (Digimation) 
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM8
Kiểm tra đánh giá
Chuyên cần 
 Điểm danh 
 Đăng kí chuẩn bị bài có trình bày 
 Đặt các câu hỏi phản biện khi có thảo luận 
Thi giữa kỳ (BTL)
Thi cuối kỳ 
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM9
Ứng dụng
Giao diện người dùng
Sử dụng hàng ngày
2/8/2017 Ma Thị Châu - PTN NM10
Ứng dụng
Vẽ biểu đồ
Trong kinh doanh, khoa học, 
công nghệ

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_do_hoa_may_tinh_bai_gioi_thieu_mai_thi_chau.pdf