Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động

Tổng quan về biểu đồ use case

n Mỗi hệ thống tương tác với con người hoặc c

ác hệ thống khác để thực hiện nhiệm vụ

n Các hành vi của hệ thống có thể được mô tả

trong các use case.

n What, not How

n Các use case mô tả các tương tác giữa hệ thống

và môi trường của nó

à Biểu đồ use case

Tổng quan về biểu đồ use case (2)

n Biểu đồ mô tả các yêu cầu chức năng của hệ

thống dưới dạng các use case.

n Bao gồm các chức năng mong đợi của hệ th

ống (use case) và môi trường (actor) của nó.

View Report Card

Student

Register for

Lợi ích của biểu đồ use case

n Giống như một bản hợp đồng giữa người phát triển phần mềm và

khách hàng.

n Là công cụ mạnh mẽ cho việc lập kế hoạch à Được dùng trong tất

cả các giai đoạn trong quy trình phát triển hệ thống

n Khách hàng của bạn phải phê chuẩn biểu đồ use-case

n Sử dụng biểu đồ use case để thảo luận với khách hàng.

n Các thành viên tham gia vào dự án, sử dụng mô hình này để hiểu rõ hơn về

hệ thống

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 1

Trang 1

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 2

Trang 2

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 3

Trang 3

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 4

Trang 4

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 5

Trang 5

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 6

Trang 6

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 7

Trang 7

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 8

Trang 8

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động trang 9

Trang 9

pdf 9 trang duykhanh 4000
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động
 12/27/17
 Mục tiêu
 Bộ môn Công nghệ Phần mềm n Mô tả được mục đích và lợi ích của Biểu đồ 
 Viện CNTT & TT use case
 Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội n Nắm được các thành phần chính của Biểu đồ 
 use case: Actor, Use case, Relationship
 n Biết cách xác định các actor, use case và 
 LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG relationship
 Bài 10. Biểu đồ use case và n Hiểu được mục đích và các ký hiệu sử dụng 
 Biểu đồ hoạt động trong Biểu đồ hoạt động
 Nội dung Nội dung
1. Tổng quan về biểu đồ use case 1. Tổng quan về biểu đồ use case
2. Các thành phần chính trong biểu đồ 2. Các thành phần chính trong biểu đồ 
 use case use case
3. Biểu đồ hoạt động 3. Biểu đồ hoạt động
 3 4
 1
 12/27/17
 1.1. Tổng quan về biểu đồ use case 1.1. Tổng quan về biểu đồ use case (2)
n Mỗi hệ thống tương tác với con người hoặc c n Biểu đồ mô tả các yêu cầu chức năng của hệ 
 ác hệ thống khác để thực hiện nhiệm vụ thống dưới dạng các use case.
n Các hành vi của hệ thống có thể được mô tả n Bao gồm các chức năng mong đợi của hệ th
 trong các use case. ống (use case) và môi trường (actor) của nó.
 n What, not How
 n Các use case mô tả các tương tác giữa hệ thống 
 View Report Card
 và môi trường của nó 
 à Biểu đồ use case
 Register for Courses
 Student
 Login
 5 6
 1.2. Lợi ích của biểu đồ use case 1.2. Lợi ích của biểu đồ use case (2)
n Giống như một bản hợp đồng giữa người phát triển phần mềm và 
 n Giao tiếp
 khách hàng. 
n Là công cụ mạnh mẽ cho việc lập kế hoạch à Được dùng trong tất n Xác định Use Case
 cả các giai đoạn trong quy trình phát triển hệ thống
 n
 n Khách hàng của bạn phải phê chuẩn biểu đồ use-case Kiểm chứng
 n Sử dụng biểu đồ use case để thảo luận với khách hàng. Communication Verification
 n Các thành viên tham gia vào dự án, sử dụng mô hình này để hiểu rõ hơn về 
 hệ thống
 Identification
 End User Domain Expert Users
 7 8
 2
 12/27/17
 Nội dung 2.1. Tác nhân (actor)
1. Tổng quan về biểu đồ use case n Tác nhân là bất kỳ thứ gì tương tác vớ
 i hệ thống, có sự trao đổi dữ liệu với h
2. Các thành phần chính trong biểu ệ thống
 đồ use case n Là một lớp/loại người dùng chứ không ph
 ải một người cụ thể
3. Biểu đồ hoạt động
 n Một người dùng cụ thể có thể đóng vai tr
 ò là các tác nhân khác nhau, có nghĩa là 
 người đó có nhiều vai trò khác nhau trong 
 hệ thống Actor
 n Không phải là một phần của hệ thống
 n Actors are EXTERNAL.
 9 10
 Ví dụ về tác nhân Tìm kiếm tác nhân của hệ thống
 n Đặt các câu hỏi sau để tìm ra tác nhân:
 -Tác nhân KHÔNG phải là 
 một phần của hệ thống!!! n Nhóm người nào yêu cầu hệ thống làm việc giúp họ?
 - Giúp giới hạn hệ thống n Nhóm người nào kích hoạt chức năng của hệ thống?
 n Nhóm người nào sẽ duy trì và quản trị hệ thống hoạt 
 Tác nhân có thể là: động?
 • Người dùng,
 n Hệ thống có tương tác với các thiết bị hay phần mềm 
 • Thiết bị phần cứng
 • Hệ thống phần mềm khác ngoại vi nào khác hay không?
 n Thông tin về tác nhân:
n Tác nhân trao đổi thông tin với hệ thống: n Tên tác nhân phải mô tả vai trò của tác nhân đó một 
 n Gửi thông tin tới hệ thống cách rõ ràng
 n Nhận thông tin từ hệ thống n Tên nên là danh từ
 11 n Cần mô tả khái quát khả năng của tác nhân đó 12
 3
 12/27/17
 2.2. Use case Tìm use case của hệ thống
n Use case mô tả chức năng của hệ thống, là n Xem các yêu cầu chức năng để tìm ra các UC
 một chuỗi các hành động của hệ thống thực n Đối với mỗi tác nhân tìm được, đặt các câu hỏi:
 n Các tác nhân yêu cầu những gì từ hệ thống
 hiện nhằm thu được một kết quả dễ thấy tới n Các công việc chính mà tác nhân đó muốn HT thực thi?
 một tác nhân nào đó. n Tác nhân đó có tạo ra hay thay đổi dữ liệu gì của HT?
 n Tác nhân đó có phải thông báo gì cho HT?
 n Một use case mô hình hóa một hội thoại giữa 
 n Tác nhân đó có cần thông tin thông báo gì từ HT?
 một hoặc nhiều tác nhân với hệ thống
 n Thông tin về use case:
 n Một use case mô tả hành động của hệ thống n Tên của UC nên chỉ rõ kết quả của quá trình tương tác với tác 
 thực hiện nhằm mang đến một giá trị nào đó cho nhân
 tác nhân. n Tên nên là động từ
 Use Case n Mô tả ngắn gọn về mục đích của UC
 13 14
 Những điều nên tránh khi tạo UC 2.3. Mối liên hệ (relationship)
n Tạo ra các UC quá nhỏ n Mối liên hệ giữa các actor với nhau
 n Hành động quá đơn giản mà chỉ cần mô tả bởi vài dòng
 n Khái quát hóa (Generalization)
n Tạo ra quá nhiều Use case (hàng chục)
 n Nhóm các Use case liên quan thành một Use case tổng quát (mức 1) n Giao tiếp
 n Mô tả các Use Case tổng quát ở một sơ đồ khác (mức 2)
 n Mối liên hệ giữa actor và use case
 n Ví dụ: “Quản lý sách” bao gồm “Nhập sách”, “Xuất sách”, “”
n Sử dụng các Use-case quá cụ thể, hoặc làm việc với dữ liệu n Giao tiếp
 quá cụ thể. Ví dụ:
 n Mối liên hệ giữa các use case với nhau
 n “Tìm sách theo tên” (nên là “Tìm sách”)
 n
 n “Nhập Pin vào máy ATM” (nên là “Nhập PIN”) Generalization: Khái quát hóa
 n “Thêm sách” (nên là “Quản lý sách” bao gồm “Thêm sách”) n Include: Bao hàm
 n Extend: Mở rộng
 15 16
 4
 12/27/17
 2.3.1. Mối liên hệ giữa các actor với nhau 2.3.2. Mối liên hệ giữa actor với use case
n Khái quát hóa (Generalization) n Thiết lập quan hệ giữa Tác nhân và Use Case
 n Chúng tương tác bằng cách gửi các tín hiệu cho 
 n Tác nhân con kế thừa tính chất và hành vi của 
 nhau
 tác nhân cha
 n Một use case mô hình hóa một hội thoại giữa 
 các tác nhân và hệ thống
n Giao tiếp n Một use case được bắt đầu bởi một tác nhân để 
 n Xét sự khác nhau giữa hai biểu đồ sau gọi một chức năng nào đó trong hệ thống.
 Use Case
 Association
 17 Actor 18
 2.3.2. Mối liên hệ giữa actor với use case 
 (2) 2.2.3. Mối liên hệ giữa các use case
n Chiều của quan hệ chính là chiều của tín hiệu gửi đi n Generalization
n Từ tác nhân tới Use Case
 n >
 n Kích hoạt Use case
 n Hỏi thông tin nào đó trong hệ thống n always use
 n Thay đổi thông tin nào đó trong hệ thống
 n >
 n Thông báo cho UC về một sự kiện đặt biệt nào đó xảy ra với hệ 
 thống n sometime use
n Từ Use Case tới tác nhân:
 n Nếu như có một điều gì đó xảy ra với HT và tác nhân đó cần được 
 biết sự kiện đó
 n UC đôi khi cần hỏi thông tin nào đó từ một tác nhân trước khi UC đó 
 đưa ra một quyết định
 19 20
 5
 12/27/17
 a. Quan hệ generalization b. Quan hệ >
n Được sử dụng để chỉ ra n Cho phép một UC sử dụng chức năng của UC khác
 một vài tính chất chung của n Chức năng của UC Inclusion sẽ được gọi trong UC Base
 một nhóm tác nhân hoặc n Sử dụng stereotype là >
 UC
n Sử dụng khái niệm kế thừa
 n Mô tả hành vi chung (chia sẻ) 
 trong UC cha
 n Mô tả hành vi riêng trong (các) 
 UC con
 21 22
 c. Quan hệ > Đọc biểu đồ use case
n Cho phép mở rộng chức năng của một UC View Report Card
n Chèn hành vi của UC Extension vào UC Base Course Catalog
 Maintain Professor
n Chỉ chèn khi điều kiện extend đúng (mở rộng, phát sinh) Register for Courses Information
n Chèn vào lớp cơ sở tại điểm phát sinh (extension point) Student
n
 Sử dụng stereotype là > Login Maintain Student
 Information
 Registrar
 Select Courses to
 Teach Close Registration
 Professor
 Submit Grades
 Billing System
 23 24
 6
 12/27/17
 Đọc biểu đồ use case Nội dung
n Trả lời các câu hỏi sau: 1. Tổng quan về biểu đồ use case
 n Mô tả các chức năng của hệ thống
 2.
 n Sinh viên có thể tác động lên những use-case nào? Các thành phần chính trong biểu đồ 
 n Giáo viên có thể tác động lên những use-case nào? use case
 n Nếu A vừa là sinh viên vừa là giáo viên, anh ta có thể 
 3.
 thực hiện được những use-case nào? Biểu đồ hoạt động
 n Sơ đồ này không nói lên được những gì?
 n Những use-case nào cần thiết thực hiện đầu tiên?
n Biểu đồ use case có thể mô tả hết được không?
 25 26
 3. Biểu đồ hoạt động 3. Biểu đồ hoạt động (2)
n Biểu đồ hoạt động (Activity Diagram – AD) được sử dụng để n Hoạt động
 mô tả các hoạt động và các hành động được thực hiện n Đặc tả cho hành vi được diễn tả như một luồng thực thi thông qua 
 trong một use case sự sắp xếp thứ tự của các đơn vị nhỏ hơn.
 n Biểu đồ luồng (flow chart): Chỉ ra luồng điều khiển từ hoạt động/hành n Các đơn vị nhỏ hơn bao gồm các hoạt động lồng nhau và các 
 động này đến hoạt/hành động khác. hành động riêng lẻ cơ bản
 Flow of Events n Có thể chứa các ràng buộc biểu thức logic khi hoạt động 
 This use case starts when the Registrar requests that the được gọi hoặc kết thúc
 system close registration.
 Activity 2 Activity 2
 1. The system checks to see if registration is in progress. If 
 it is, then a message is displayed to the Registrar and the > Activity 4
 use case terminates. The Close Registration processing Boolean constraint
 cannot be performed if registration is in progress.
 Activity 1 Activity 3
 2. For each course offering, the system checks if a professor 
 has signed up to teach the course offering and at least three >
 students have registered. If so, the system commits the 
 course offering for each schedule that contains it. Activity 5 Boolean constraint
 27 28
 7
 12/27/17
 AD for Register for course use case
 Initial activity
 Decision
Concurrent Threads Select Course Activity/Action
(Tiến trình song song)
 [ delete course ] Gọi một AD khác
 Delete Course
 [ add course ] 
 Synchronization Bar (Fork)
 Guard Condition Check Check Thanh đồng bộ (phân nhánh)
 Schedule Pre-requisites
(Điều kiện ràng buộc)
 [ checks completed ] [ checks failed ] Synchronization Bar (Join)
 Thanh đồng bộ (Kết hợp)
 Assign to Resolve Transition
 Course Conflicts (Chuyển dịch)
 Update 
 Schedule
 Final activity 29 30
 Phân chia (Partition)
 n Biểu đồ hoạt động chỉ mô tả điều gì xảy ra 
 chứ không mô tả ai làm gì
 n Nếu muốn chỉ ra ai làm gì thì có thể phân 
 chia thành các phần bao gồm các hoạt động 
 do ai làm
 n Có thể phân chia theo một chiều (hàng hoặc 
 cột) hoặc hai chiều (cả hàng và cột) Phân chia một chi
 ều hay còn gọi là 
 swim lane
 31 32
 8
 12/27/17
 Bài tập Bài tập
n Cho: n Cho:
 n Các tác nhân: Người mua, Hệ thống E-mail, Hệ thống cho vay và Hệ n Các trạng thái hành động:
 thống báo cáo tín dụng
 n Chọn hồ sơ
 n Các use case: Tìm người môi giới, Quản lý hồ sơ cá nhân, Tìm kiếm 
 n Tìm hồ sơ người mua
 nhà và Yêu cầu vay
 n Tạo hồ sơ mới
 n Các mối liên kết:
 n Đăng nhập
 n Từ người mua tới Tìm người môi giới
 n
 n Từ người mua tới Quản lý hồ sơ cá nhân Luồng hoạt động:
 n Từ người mua tới Tìm kiếm nhà n Bắt đầu từ Chọn hồ sơ tới Tìm hồ sơ người mua rồi đi từ 
 n Từ người mua tới Yêu cầu vay Tìm hồ sơ người mua đến Tạo hồ sơ mới nếu hồ sơ không 
 n Quản lý hồ sơ cá nhân tới Hệ thống e-mail tồn tại. Nếu hồ sơ tồn tại thì có thể Đăng nhập
 n Tìm kiếm nhà tới Hệ thống e-mail n Hãy vẽ:
 n Yêu cầu vay tới Hệ thống e-mail, Hệ thống cho vay
 n Biểu đồ hoạt động
 n Yêu cầu vay tới Hệ thống báo cáo tín dụng
n Hãy vẽ: 
 n Biểu đồ use-case 33 34
 9

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_lap_trinh_huong_doi_tuong_chuong_10_bieu_do_use_ca.pdf