Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm

Khái niệm về hàm

• Là một nhóm các khai báo và các câu lệnh

được gán một tên gọi

• Đây là khối lệnh được đặt tên nên sử dụng thuận

tiện, hiệu quả

• Hàm thường trả về một giá trị

• Là một chương trình con

• Khi viết chương trình C/C++ ta luôn định nghĩa một

hàm có tên là main

• Phía trong hàm main ta có thể gọi các hàm khác

• Bản than các hàm này lại có thể gọi các hàm

khác ở trong nó và cứ tiếp tục như vậy

Cấu pháp

return-type name(argument-list)

{

local-declarations

statements

return return-value;

}

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 1

Trang 1

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 2

Trang 2

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 3

Trang 3

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 4

Trang 4

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 5

Trang 5

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 6

Trang 6

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 7

Trang 7

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 8

Trang 8

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 9

Trang 9

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 43 trang duykhanh 7580
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm

Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm
 có tên là main 
 • Phía trong hàm main ta có thể gọi các hàm khác
 • Bản than các hàm này lại có thể gọi các hàm
 khác ở trong nó và cứ tiếp tục như vậy
 3
Cấu pháp
return-type name(argument-list)
{
 local-declarations
statements
return return-value;
}
 4
Ví dụ: Square
 double square(double a) 
 { Đây là định nghĩa hàm ngoài
 return a * a; hàm main
 }
 int main(void) 
 {
 double num = 0.0, sqr = 0.0;
 printf("enter a number\n");
 scanf("%lf",&num);
 sqr = square(num); Đây là chỗ gọi hàm
 square
 printf("square of %g is %g\n", num, sqr);
 return 0;
 }
 5
Tại sao cần sử dụng hàm?
• Chia vấn đề thành nhiều tác vụ con
 • Dễ dàng hơn khi giải quyết các vấn đề phức
 tạp
• Tổng quát hóa được tập các câu lệnh
 hay lặp lại
 • Ta không phải viết cùng một thứ lặp đi lặp
 lại nhiều lần
 • printf và scanf là ví dụ điển hình
• Hàm giúp chương trình dễ đọc và bảo trì
 hơn nhiều
 6
Hàm và truyền tham số
• Trong C: tên hàm phải là duy nhất, lời gọi hàm phải có các 
 đối số đúng bằng và hợp tương ứng về kiểu với tham số 
 trong đn hàm. C chỉ có duy nhất 1 cách truyền tham số: 
 tham trị (kể cả dùng địa chỉ cũng vậy).
• Trong C++: ngoài truyền tham trị, C++ còn cho phép truyền
 tham chiếu. Tham số trong C++ còn có kiểu tham số ngầm 
 định (default parameter), vì vậy số đối số trong lời gọi hàm 
 có thể ít hơn tham số định nghĩa. Đồng thời C++ còn có cơ 
 chế đa năng hóa hàm, vì vậy tên hàm không phải duy nhất.
 7
Truyền tham chiếu
• Hàm nhận tham số là con trỏ
void Swap(int *X, int *Y) {
 int Temp = *X;
 *X = *Y;
 *Y = Temp;
} 
• Để hoán đổi giá trị hai biến A và B 
Swap(&A, &B);
 8
Truyền tham chiếu
• Hàm nhận tham số là tham chiếu
void Swap(int &X, int &Y){
 int Temp = X;
 X = Y;
 Y = Temp;
}
• Để hoán đổi giá trị hai biến A và B 
Swap(A, B);
 9
Truyền tham chiếu
 #include 
Khi một hàm trả 
 int X = 4;
về một tham int & MyFunc(){
chiếu, chúng ta return X;
 }
có thể gọi hàm 
 int main(){
ở phía bên trái Cout << "X=“ << X << endl;
của một phép Cout << "X=“ << MyFunc() << endl;
 MyFunc() = 20; // ~X=20
gán. Cout << "X=“ << X << endl;
 return 0;
 }
 10
Tham số ngầm định
• Định nghĩa các giá trị tham số mặc định cho các hàm
• Ví dụ
void MyDelay(long Loops = 1000){
 for(int I = 0; I < Loops; ++I) ;
}
• MyDelay(); // Loops có giá trị là 1000
• MyDelay(5000); // Loops có giá trị là 5000
 11
Tham số ngầm định
• Nếu có prototype, các tham số có giá trị mặc định chỉ 
 được cho trong prototype của hàm và không được lặp 
 lại trong định nghĩa hàm.
• Một hàm có thể có nhiều tham số có giá trị mặc định. 
 Các tham số có giá trị mặc định cần phải được nhóm 
 lại vào các tham số cuối cùng (hoặc duy nhất) của một 
 hàm. Khi gọi hàm có nhiều tham số có giá trị mặc 
 định, chúng ta chỉ có thể bỏ bớt các tham số theo thứ
 tự từ phải sang trái và phải bỏ liên tiếp nhau
• Ví dụ:
int MyFunc(int a = 1, int b, int c = 3, int d = 4); // ✖
int MyFunc(int a, int b = 2, int c = 3, int d = 4); // ✔
 12
Đa năng hóa hàm (Overloading)
• Cung cấp nhiều hơn một định nghĩa cho tên hàm đã 
 cho trong cùng một phạm vi.
• Trình biên dịch sẽ lựa chọn phiên bản thích hợp của 
 hàm hay toán tử dựa trên các tham số mà nó được 
 gọi.
 13
#include 
#include 
 int MyAbs(int X){
 return abs(X);
 }
 long MyAbs(long X){
 return labs(X);
 }
 double MyAbs(double X){
 return fabs(X);
 }
 int main(){
 int X = -7;
 long Y = 200000l;
 double Z = -35.678;
cout << "Tri tuyet doi cua so nguyen " << X <<" la " << 
 MyAbs(X) << endl;
cout << "Tri tuyet doi cua so nguyen " << Y <<" la " << 
 MyAbs(Y) << endl;
cout << "Tri tuyet doi cua so real " << Z <<" la " << MyAbs(Z) 
 << endl;
 return 0;
 }
 14
Đa năng hoá toán tử
• Định nghĩa lại chức năng của các toán tử 
 đã có sẵn
 ▪ Thể hiện các phép toán một cách tự nhiên 
 hơn
• Ví dụ: thực hiện các phép cộng, trừ số 
 phức 
 ▪ Trong C: Cần phải xây dựng các hàm 
 AddSP(), TruSP()
 ▪ Không thể hiện được phép cộng và trừ cho 
 các biểu thức như: a=b+c-d+e+f-h-k
 15
 #include 
 struct SP {
 double real;
 double img; 
 }; 
 SP SetSP(double real, double img); 
 SP AddSP(SP C1,SP C2); 
 SP SubSP(SP C1,SP C2); 
 void DisplaySP(SP C); 
 int main(void) { 
 SP C1,C2,C3,C4;
 C1 = SetSP(1.0,2.0);
 C2 = SetSP(-3.0,4.0); 
 cout << "\nSo phuc thu nhat:"; DisplaySP(C1); 
 cout << "\nSo phuc thu hai:"; DisplaySP(C2); 
 C3 = AddSP(C1,C2);
 C4 = SubSP(C1,C2); 
 cout << "\nTong hai so phuc nay:"; DisplaySP(C3); 
 cout << "\nHieu hai so phuc nay:"; DisplaySP(C4); 
 return 0; 
}
 16
SP SetSP(double real,double img) { 
 SP tmp; 
 tmp.real = real; tmp.img = img; 
 return tmp; 
} 
SP AddSP(SP C1,SP C2) { 
 SP tmp; 
 tmp.real = C1.real + C2.real; 
 tmp.img = C1.img + C2.img; 
 return tmp; 
} 
SP SubSP(SP C1,SP C2) { 
 SP tmp; 
 tmp.real = C1.real - C2.real; 
 tmp.img = C1.img - C2.img; 
return tmp; 
} 
void DisplaySP(SP C) { 
 cout << C.real << " i " << C.img; 
} 
C++
• C++ cho phép chúng ta có thể định nghĩa lại chức năng 
 của các toán tử đã có sẵn một cách tiện lợi và tự nhiên. 
 Điều này gọi là đa năng hóa toán tử.
• Một hàm định nghĩa một toán tử có cú pháp sau:
data_type operator operator_symbol ( parameters ){ 
}
Trong đó:
• data_type: Kiểu trả về.
• operator_symbol: Ký hiệu của toán tử.
• parameters: Các tham số (nếu có).
#include 
struct { double real; double img;} SP; 
SP SetSP(double real, double img); 
void DisplaySP(SP C); 
SP operator + (SP C1, SP C2); 
SP operator - (SP C1, SP C2);
int main() { 
 SP C1,C2,C3,C4;
 C1 = SetSP(1.1,2.0); 
 C2 = SetSP(-3.0,4.0); 
 cout << "\nSo phuc thu nhat:"; DisplaySP(C1); 
 cout << "\nSo phuc thu hai:"; DisplaySP(C2); 
 C3 = C1 + C2; 
 C4 = C1 - C2; 
 cout << "\nTong hai so phuc nay:"; DisplaySP(C3); 
 cout << "\nHieu hai so phuc nay:"; DisplaySP(C4); 
 return 0; 
}
SetSP(double real,double img) {
 SP tmp; 
 tmp.real = real; tmp.img = img; 
 return tmp; 
} 
SP operator + (SP C1,SP C2) { 
 SP tmp; 
 tmp.real = C1.real + C2.real; 
 tmp.img = C1.img + C2.img; 
 return tmp; 
} 
SP operator - (SP C1,SP C2) { 
 SP tmp; 
 tmp.real = C1.real - C2.real; 
 tmp.img = C1.img - C2.img; 
 return tmp; 
}
void DisplaySP(SP C) { 
 cout << "(“ << C.real << ",“ << C.img << ")"; 
} 
 Các giới hạn của đa năng hóa toán tử
• Không thể định nghĩa các toán tử mới.
• Hầu hết các toán tử của C++ đều có thể được đa năng 
 hóa. Các toán tử sau không được đa năng hóa là :
 :: Toán tử định phạm vi.
 .* Truy cập đến con trỏ là trường của struct hay class.
 . Truy cập đến trường của struct hay class.
 ?: Toán tử điều kiện
 sizeof
 Các ký hiệu tiền xử lý.
• Không thể thay đổi thứ tự ưu tiên của một toán tử cũng
 như số các toán hạng của nó.
• Không thể thay đổi ý nghĩa của các toán tử khi áp dụng 
 cho các kiểu có sẵn.
• Đa năng hóa các toán tử không thể có các tham số có giá 
 trị mặc định.
Con trỏ hàm
int foo(){
 return 0;
}
int main(){
 int n = foo();
 return 0;
}
Khi trong hàm main chạy đến dòng lệnh gọi hàm foo, hệ
điều hành sẽ tìm đến địa chỉ của hàm foo trên bộ nhớ ảo
và chuyển mã lệnh của hàm foo cho CPU tiếp tục xử lý
 22
Con trỏ hàm
int foo(){
 return 0;
}
int main(){
 cout << foo << endl;
 return 0;
}
Kết quả:
013D1492
 23
Cú pháp khai báo con trỏ hàm
 (*)();
Ví dụ 1:
int foo(){
 return 0;
}
int (*pFoo) ();
Ví dụ 2:
void swapValue(int &value1, int &value2) {
 int temp = value1;
 value1 = value2;
 value2 = temp;
}
void(*pSwap) (int &, int &);
 24
Ví dụ sử dụng con trỏ hàm
void swapValue(int &value1, int &value2){
 int temp = value1;
 value1 = value2;
 value2 = temp;
}
int main(){
 void(*pSwap) (int &, int &) = swapValue;
 int a = 1, b = 5;
 cout << "Before: " << a << " " << b << endl;
 (*pSwap)(a, b);
 cout << "After: " << a << " " << b << endl;
 return 0;
}
 25
 Sắp xếp dãy số
bool ascending(int left, int right){
 return left > right;
}
bool descending(int left, int right){
 return left < right;
}
void selectionSort(int *arr, int length, bool (*comparisonFunc)(int, 
int)){
 for (int i_start = 0; i_start < length; i_start++) {
 int minIndex = i_start;
 for (int i_current = i_start + 1; i_current < length; i_current++){
 if (comparisonFunc(arr[minIndex], arr[i_current])) {
 minIndex = i_current;
 }
 }
 swap(arr[i_start], arr[minIndex]); // std::swap
 }
}
 26
Sắp xếp dãy số
int main() {
 int arr[] = { 1, 4, 2, 3, 6, 5, 8, 9, 7 
};
 int length = sizeof(arr) / sizeof(int);
 cout << "Before sorted: ";
 printArray(arr, length);
 selectionSort(arr, length, descending);
 cout << "After sorted: ";
 printArray(arr, length);
 return 0;
}
 27
Sắp xếp dãy số
int main() {
 int arr[] = { 1, 4, 2, 3, 6, 5, 8, 9, 7 
};
 int length = sizeof(arr) / sizeof(int);
 cout << "Before sorted: ";
 printArray(arr, length);
 selectionSort(arr, length, ascending);
 cout << "After sorted: ";
 printArray(arr, length);
 return 0;
}
 28
Khái quát hóa hàm (Function templates)
Ví dụ muốn tìm giá trị lớn nhất trong hai số:
• Đối với hai số nguyên:
int maxval(int x, int y){
 return (x > y) ? x : y;
}
• Đối với hai số thực:
double maxval(double x, double y){
 return (x > y) ? x : y;
}
 29
Khái quát hóa hàm (Function templates)
Cú pháp Khai báo khuôn mẫu hàm:
template function-declaration
Ví dụ:
template 
T maxval(T x, T y){
 return (x > y) ? x : y;
}
 30
 Khái quát hóa hàm (Function templates)
#include 
using namespace std;
template 
T maxval(T x, T y){
 return (x > y) ? x : y;
}
int main() {
 int i = maxval(3, 7); // returns 7
 cout << i << endl;
 double d = maxval(6.34, 18.523); // returns 18.523
 cout << d << endl;
 char ch = maxval('a', '6'); // returns 'a'
 cout << ch << endl;
 return 0;
}
 31
Từ khóa auto
• Đối với biến (từ C++11): auto xác định kiểu của biến
 được khởi tạo một cách tự động từ giá trị khởi tạo của
 biến.
auto d { 5.0 }; // d will be type double
auto i { 1 + 2 }; // i will be type int
• Đối với hàm (từ C++14): auto tự động xác định kiểu trả
 về của hàm dựa vào câu lệnh return.
auto add(int x, int y) -> int;
auto divide(double x, double y) -> double;
auto printSomething() -> void;
auto generateSubstring(const std::string 
&s, int start, int len) -> std::string;
 32
Từ khóa auto
• Đối với kiểu tham số (từ C++14): auto tự động xác định kiểu
 của tham số dựa vào giá trị được truyền.
• Ví dụ:
auto maxval(auto x, auto y){
 return (x > y) ? x : y;
}
int main() {
 int i = maxval(3, 7); // returns 7
 cout << i << endl;
 double d = maxval(6.34, 18.523); // returns 18.523
 cout << d << endl;
 char ch = maxval('a', '6'); // returns 'a'
 cout << ch << endl;
 return 0;
} 33
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
• Lambda hay còn gọi là hàm nặc danh, nó có thể dùng 
 để truyền vào một hàm khác và sử dụng một lần. Khác 
 với các cách dùng hàm thông thường buộc phải định 
 nghĩa hàm sau đó dùng tên hàm truyền vào một hàm 
 khác.
• Lợi ích của lambda là không nhất thiết phải khai báo 
 tên hàm ở một nơi khác, mà có thể tạo ngay một hàm 
 (dùng một lần hay hiểu chính xác hơn là chỉ có một
 chỗ gọi một số tác vụ nhỏ). Như vậy, ta sẽ giảm được 
 thời gian khai báo một hàm. Để làm rõ hơn về khái 
 niệm này, ta sẽ xét 2 ví dụ sau.
 34
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
#include 
using namespace std;
void stdio_doing(int n) {
 n = n + 10;
 cout << n << " ";
}
void for_each (int *arr, int n, void (*func)(int a)){
 for (int i = 0; i < n; i++) {
 func(*(arr + i));
 }
}
int main(){
 int arr[] ={1, 2, 3, 4, 5} , n = 5;
 for_each(arr, n, stdio_doing);
 return 0;
}
 35
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
#include 
using namespace std;
void for_each (int *arr, int n, void (*func)(int a)){
 for (int i = 0; i < n; i++) {
 func(*(arr + i));
 }
}
int main(){
 int arr[] ={1, 2, 3, 4, 5} , n = 5;
 for_each(arr, n, [] (int a){
 a = a + 10;
 cout << a << " ";
 });
 return 0;
 36
}
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
(1) Mệnh đề bắt giữ (capture clause)
(2) Danh sách tham số
(3) Tính bền vững của lambda
(4) Ngoại lệ có thể xảy ra trong lambda.
(5) Kiểu trả về của lambda
(6) Phần thân lambda
 37
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
Mệnh đề bắt giữ (capture clause)
• Một biểu thức lambda có thể khai báo thêm biến mới 
 bên trong nó (từ chuẩn C++14 trở đi), và nó còn có thể 
 truy cập, hoặc tham chiếu đến những biến bên trong 
 khối lệnh chứa nó.
• Một lambda luôn bắt đầu với cặp ngoặc vuông [ ], và 
 những biến cần được bắt giữ sẽ khai báo bên trong 
 đó. Ký hiệu ( & ) là biến được truy cập bằng tham 
 chiếu, bỏ ký hiệu ( & ) hoặc sử dụng cách khai báo [ = ] 
 sẽ được hiểu là truy cập giá trị.
• Phần này có thể được bỏ trống, và được hiểu rằng 
 lambda này không truy cập biến nào trong khối lệnh 
 chứa nó.
 38
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
Danh sách tham số
Ngoài khả năng bắt giữ các biến bên ngoài, lambda còn
có thể nhận đối số bằng cách khai báo danh sách tham
số.
auto y = [] (int first, int second){
 return first + second;
};
Tính bền vững trong một lambda (mutable)
Nếu chúng ta thêm từ khóa mutable vào một lambda, nó 
cho phép lambda thay đổi giá trị những biến được bắt 
giữ theo giá trị.
 39
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
Kiểu trả về của một lambda
Chúng ta có thể trả về bất kỳ kiểu dữ liệu nào giống như hàm thông 
thường. Ví dụ:
// OK: return type is int
auto x1 = [](int i){ return i; }; 
Tuy nhiên, để chương trình được rõ ràng hơn, chúng ta nên viết 
lambda có kiểu trả về như sau:
auto x1 = [](int i) -> int {
 return i;
};
Thêm khai báo -> int giúp việc đọc hiểu lambda dễ dàng hơn.
 40
Hàm nặc danh - cú pháp lambda 
Phần thân của một lambda
Phần thân của một lambda có thể:
• sử dụng những biến được bắt giữ trong mệnh đề bắt 
 giữ.
• sử dụng các tham số.
• sử dụng các biến được khai báo bên trong struct/class 
 chứa nó thông qua con trỏ this (OOP).
• sử dụng các biến toàn cục, biến static.
 41
Ví dụ
#include 
using namespace std;
int main(){
 int m = 0;
 int n = 0;
 auto func = [&, n] (int a) mutable {
 m = ++n + a;
 };
 func(4);
 cout << m << endl << n << endl;
}
Kết quả:
5 
0
 42
Tài liệu đọc thêm
1. Function templates: https://docs.microsoft.com/en-
 us/cpp/cpp/function-templates?view=vs-2019
2. Auto: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/auto-
 cpp?view=vs-2019
3. Lambda expression: https://docs.microsoft.com/en-
 us/cpp/cpp/lambda-expressions-in-cpp?view=vs-
 2019
 43

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_ky_thuat_lap_trinh_chuong_3_ham.pdf