Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu kiến trúc phần mềm phổ dụng
Đặc tả phần mềm
□ Máy tính số là thiết bị tổng quát hóa, nó có thể giải quyết nhiều vấn đẻ mà con người cẩn giãi quyết.
□ Tại từng thời điểm, để nhờ máy tính giái quyết 1 vấn đề nào đó, ta phái lập trình cho máy tính hiểu.
□ Qui trình phát triển phẩn mềm miêu tả các công việc chức năng cẩn phái thục hiện cùng cách thức, trình tự thực hiện các công việc chức năng này.
□ Kết quả cúa qui trinh phát triển phẩn mềm là bán đặc tã đầy đú về phần mềm.
Đặc tả phần mềm
□ Đặc tả đầy đú về phẩn mềm là đặc tã phẩn mềm theo nhiều góc nhìn khác nhau :
■ Góc nhìn người dùng : tập các yêu cẩu chức năng và phi chức năng của phần mềm.
■ Góc nhìn vĩ mô để người hiểu : kiến trúc phần mềm và phát so lược về cách giái quyết tùng chức năng.
■ Góc nhìn chi tiết để người hiểu : bản thiết kế chi tiết về phần mềm.
■ Góc nhìn chi tiết để máy hiểu : các file mã nguồn và các file khà thi cúa chưong trình.

Trang 1

Trang 2

Trang 3

Trang 4

Trang 5

Trang 6

Trang 7

Trang 8

Trang 9

Trang 10
Tải về để xem bản đầy đủ
File đính kèm:
bai_giang_cac_mau_thiet_ke_huong_doi_tuong_chuong_5_cac_mau.pdf