Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C#

3.1 Tổng quát về phát biểu class của C#

3.2 Định nghĩa thuộc tính vật lý

3.3 Định nghĩa tác vụ chức năng

3.4 Định nghĩa toán tử chúc năng

3.5 Định nghĩa thuộc tính giao tiếp (luận lý)

3.6 Định nghĩa đối tượng đại diện hàm (delegate)

3.7 Định nghĩa sự kiện (Event)

3.8 Định nghĩa phần tử quản lý danh sách (indexer)

3.9 Thành phần static và thành phần không static

3.10 Lệnh định nghĩa 1 class C# điển hình

3.11 Kết chưong

 

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 1

Trang 1

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 2

Trang 2

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 3

Trang 3

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 4

Trang 4

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 5

Trang 5

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 6

Trang 6

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 7

Trang 7

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 8

Trang 8

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 9

Trang 9

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C# trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 24 trang duykhanh 7220
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 3: Interface và Class trong C#", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_cac_mau_thiet_ke_huong_doi_tuong_chuong_3_interfac.pdf