Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm

I. Máy tính sô và công dụng

□ Các thiết bị cụ thể hóa : Con người thông minh hon các động vật khác nhiều. Ta đã chế tạo ngày càng nhiều công cụ, thiết bị để hỗ trợ mình trong hoạt động. Trong giai đoạn dài ban đầu, ta chế tạo theo hướng cụ thể hóa, nghĩa là mỗi công cụ, thiết bị chỉ thực hiện được 1 vài công việc cụ thể nào đó. Thí dụ, cây chổi để quét, radio để bắt và nghe đài audio. Các cõng cụ, thiết bị cụ thể hóa được chế tạo ngày càng tinh vi, phúc tạp và thực hiện nhiều công việc hon trước đây.

□ Khuyết điểm cúa thiết bị cụ thể hóa là mỗi thiết bị chi giài quyết 1 công việc. Trong cuộc sống, ta cần thực hiện rất nhiều công việc, do đó ta phái chế tạo rất nhiều thiết bị và việc này không có dấu hiệu chấm dứt.

I. Máy tính sô và công dụng

□ Thiết bị tổng quát hóa - Máy tính số (digital computer) : nó cũng là 1 thiết bị, nhưng thay vì chỉ thực hiện 1 vài chức năng cụ thể, sát với nhu cầu đòi thường cúa con người, nó có thể thực hiện 1 số hữu hạn các chức năng co bán (tập lệnh), mỗi lệnh rất so khai chưa giải quyết trực tiếp được nhu cầu đời thường nào cúa con người, nhung nếu chúng ta biết cách tổ chức, sắp xếp các lệnh với độ dài nhất định và thứ tự nhất định thi đoạn lệnh này sẽ giải quyết được công việc có nghĩa mà con người cẩn. Co chế thực hiện các lệnh là tự động, bắt đầu từ lệnh được chí định nào đó rồi tuần tự tùng lệnh kế tiếp cho đến lệnh cuối cùng. Danh sách các lệnh được thục hiện này được gọi là chưong trình.

 

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 1

Trang 1

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 2

Trang 2

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 3

Trang 3

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 4

Trang 4

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 5

Trang 5

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 6

Trang 6

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 7

Trang 7

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 8

Trang 8

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 9

Trang 9

Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 46 trang duykhanh 9140
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về phát triển phần mềm", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_cac_mau_thiet_ke_huong_doi_tuong_chuong_1_tong_qua.pdf