Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính

 Định nghĩa và thuật ngữ

• [Tanenbaum] computer network: a collection of “autonomous”

computers interconnected by a single technology.

• Nodes và Hosts: computers, routers, switches

• Links: cáp xoắn (coaxial cable), cáp quang (optical

fiber), kết nối không dây (wireless communication)

– point-to-point

– multiple access

Vài ứng dụng mẫu

Ứng dụng trong kinh doanh (Business Applications)

• Chia sẻ tài nguyên: thông tin, printer,

scanner,

• Môi trường liên lạc : e-mail

• Thương mại điện tử (e-commerce)

– B2B (Business-to-business)

– B2C (Business-to-consumer)

Ứng dụng cá nhân (Mobile

Users)

• Notebook computer, PDA

(Personal Digital Assistant)

kết nối với

– wired connection

– wireless network

Ứng dụng trong gia đình (Home Applications)

• Sử dụng Internet

• Truy cập thông tin từ xa

Wide Web)

• Person-to-person communication: Chat

• Interactive entertainment: Game

• Electronic commerce

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 1

Trang 1

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 2

Trang 2

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 3

Trang 3

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 4

Trang 4

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 5

Trang 5

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 6

Trang 6

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 7

Trang 7

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 8

Trang 8

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 9

Trang 9

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính trang 10

Trang 10

Tải về để xem bản đầy đủ

pdf 21 trang duykhanh 8800
Bạn đang xem 10 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính

Bài giảng Nhập môn điện toán - Chương 4: Mạng máy tính
Chương 4. MẠNG MÁY TÍNH
4.1. Định nghĩa và thuật ngữ
4.2. Vài ứng dụng mẫu
4.3. Phân loại mạng
4.4. Phân lớp phần mềm
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM
Tài liệu tham khảo:
Andrew S. Tanenbaum: Computer Networks, 4th ed, Prentice Hall
Nhập môn Điện Toán - Chương 3 Slide 1
4.5. Các tiêu chuẩn mạng
4.1. Định nghĩa và thuật ngữ
• [Tanenbaum] computer network: a collection of “autonomous” 
computers interconnected by a single technology.
• Nodes và Hosts: computers, routers, switches
• Links: cáp xoắn (coaxial cable), cáp quang (optical 
fiber), kết nối không dây (wireless communication)
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 2Nhập môn Điện Toán - Chương 4
– point-to-point
– multiple access
(a)
(b)
4.2. Vài ứng dụng mẫu
Ứng dụng trong kinh doanh (Business Applications)
• Chia sẻ tài nguyên: thông tin, printer, 
scanner,
• Môi trường liên lạc : e-mail
• Thương mại điện tử (e-commerce)
– B2B (Business-to-business)
– B2C (Business-to-consumer)
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 3Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Ứng dụng cá nhân (Mobile 
Users)
• Notebook computer, PDA
(Personal Digital Assistant) 
kết nối với
– wired connection
– wireless network
Ứng dụng trong gia đình (Home Applications)
• Sử dụng Internet
• Truy cập thông tin từ xa: WWW (World 
Wide Web)
• Person-to-person communication: Chat
• Interactive entertainment: Game
• Electronic commerce
Business Applications of Networks
Một mạng với hai máy khách (client) và một máy chủ (server).
File server,
Mail server,
Web server,
Game server, 
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 4Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Mô hình client-server bao gồm request và reply.
(Yêu cầu)
(Đáp ứng)
Thương mại điện tử (e-commerce)
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 5Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Home Network Applications
• Trong hệ thống peer-to-peer, client và server không
cố định.
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 6Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Mobile Network Users
Service Provider
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 7Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Mobile users
4.3. Phân loại mạng
 Phân loại theo cách truyền dẫn
 Phân loại theo quy mô
 Phân loại theo cấu trúc liên kết
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM Nhập môn Điện Toán - Chương 4 Slide 8
Phân loại theo cách truyền dẫn
Hai công nghệ truyền dữ liệu (transmission technology) 
phổ biến
• Broadcast networks
– Thông điệp được gửi bởi bất kỳ máy nào và tất cả các
máy đều nhận được.
• Point-to-point networks
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 9Nhập môn Điện Toán - Chương 4
– Thông điệp được gửi và nhận thông qua kết nối giữa
những cặp máy riêng lẻ
Phân loại theo quy mô
• Phân loại theo tầm cỡ của hệ thống các máy tính
được liên kết.
(PAN)
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 10Nhập môn Điện Toán - Chương 4
(LAN)
(MAN)
(WAN)
Phân loại theo cấu trúc liên kết
Cây (Tree)
Đầu cuối
(Headend)
Tuyến (Bus)
flow of data
Repeater
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 11Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Vòng (Ring)
Repeater
Sao (Star) hub/switch/ 
repeater
4.4. Phân lớp phần mềm
• Các chồng giao thức (Protocol stacks)
– Một giao thức là một quy ước giữa các bên giao tiếp về cách thức 
tiến hành giao tiếp.
– Một kiến trúc mạng là một tập các lớp và giao thức
– Các đối tượng sử dụng cùng một giao thức của một lớp, nhưng ở 
các máy khác nhau, để giao tiếp nhau được gọi là đối tượng ngang 
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 12Nhập môn Điện Toán - Chương 4
hàng (peers).
– Giao diện (interface) giữa hai lớp kề nhau định nghĩa các tác vụ và 
dịch vụ mà lớp dưới cung cấp cho lớp trên.
• Các vấn đề phải giải quyết
Chồng Giao Thức
• Các lớp (layers), các giao thức, và các giao diện
(interfaces).
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 13Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Kiến trúc truyền thông điệp từ xa
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 14Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Cấu trúc thông điệp
Luồng thông tin ví dụ hỗ trợ truyền thông trong 5 lớp.
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 15Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Vấn đề cần giải quyết
• Địa chỉ nơi nhận (Addressing)
– Ý niệm “địa chỉ” cho máy/quá trình gửi hay nhận
• Kiểm tra lỗi (Error Control)
– Làm thế nào để nhận ra lỗi phát sinh khi truyền dữ liệu và sửa 
lỗi?
• Điều khiển luồng (Flow Control)
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 16
– Tốc độ gửi quá nhanh so với tốc độ xử lý bên nhận
• Multiplexing/demultiplexing
– Ví dụ: Một mạch vật lý chia sẻ cho nhiều kết nối
• Định tuyến (Routing)
– Máy trung gian chọn mạch truyền nào thích hợp?
Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Các Mô Hình Tham Khảo (Reference Models)
• Mô hình tham khảo OSI (Open Systems Interconnection)
• Mô hình tham khảo TCP/IP
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 17Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Mô hình OSI
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 18Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Mô hình TCP/IP
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 19Nhập môn Điện Toán - Chương 4
Vài giao thức trong TCP/IP
• Các giao thức và mạng trong mô hình tham khảo
TCP/IP nguyên thủy.
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 20Nhập môn Điện Toán - Chương 4
4.6. Các tiêu chuẩn mạng
• Viễn thông - ITU (International Telecommunication Union)
• Radiocommunications
• Telecommunications Standardization (ITU-T)
• Các chuNn về cấu trúc liên kết mạng
• IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): 802.3 (Ethernet), 
802.4 (Token bus), 802.5 (Token ring), 802.11(Wireless LANs,WiFi), 802.15 
Khoa KH & KT Máy Tính, ĐẠI HỌC BÁCH KHOA TP.HCM 21Nhập môn Điện Toán - Chương 4
(Bluetooth), 802.16: WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave 
Access)
• Các chuNn về các giao thức
– Các văn bản RFCs (Request For Comments) :
• Ví dụ: RFC 2616 cho Hypertext Transfer Protocol

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_nhap_mon_dien_toan_chuong_4_mang_may_tinh.pdf